Введение 3
1. Главные абстрактные положения 3
1. 1. Составляющие математической логики 3
1. 2. Формулы алгебры логики. Равносильность формул. 4
1. 2. Главные равносильности. 5
1. 2. 1. Тождественно-истинные формулы 6
1. 2. 2. Обычные формы. 6
1. 3. Системы булевых уравнений. 7
2. Отображение рабочего проекта. 8
2. 1. Посадка задачки и разработка метода её решения. 8
2. 2. Осуществление метода в среде Visual Basic. 9
2. 3. Управление юзера. 12
Заключение 14
Литература 15
Приложение 16
Выдержка
2. 1. Посадка задачки и разработка метода её решения.
Требуется сотворить метод для решения данной системы булевых уравнений.
Сотворить прибавление в среде Visual Basic 6. 0, которое обязано показать на экранной форме заданную систему булевых уравнений; предоставляя юзеру самому задавать смысл всякой функции, выискать все её решения.
В базу метода положим 2-й метод решения булевых уравнений.
Зададим систему уравнений, к примеру, таковым методом:
Смысла всякой функции задает юзер. Тогда блок-схема метода решения установленной задачки станет смотреться этак, как на рисунке 1.
Литература
1. В. Н. Нефедов, В. А. Осипова «Курс дискретной математики»
2. А. В. Логинов «Вступление в дискретную математику»
3. Более совершенное управление для проф работы в среде Visual Basic 6. 0.
2.1. Постановка задачи и разработка алгоритма ее решения.
Требуется создать алгоритм для решения заданной системы булевых уравнений.
Создать приложение в среде