2. Компьютерная видеографика, моделирование и имитация. 7
3. Ныряние и устройства для виртуальной действительности. 11
4. Сферы внедрения виртуальной действительности
и трудности при разработке. 17
Мнение 21
Перечень литературы 22
Выдержка
Введение
«В настоящем мире моя светлица таковая же, как и в виртуальном пространстве. Лишь за окном не неотапливаемый пир Диптауна, а дождливая питерская осень», это фрагмент из творения С. Лукъяненко «Лабиринт отражений». Может быть, что чрезвычайно быстро выдуманный условный мир Диптаун мы сможем побывать не лишь на страничках книжек, однако и в реальности со собственного семейного индивидуального компа.
Мишень моего реферата обнаружение мнения виртуальной действительности. Предоставленная содержание, на мой взор достаточно актуальна, так как виртуальная действительность - это не лишь трехмерная компьютерная видеографика и толпа чувств, однако доп, наиболее нужные способности в среде веб. Благодаря виртуальным музеям, сладкозвучно и кино- порталам мы владеем вероятность, выслушивать, созидать и обладать в собственных коллекциях, то, что в настоящей жизни для почти всех из нас скромно. Единичным пт разрешено отметить виртуальное общение. На нынешний день известность соц сетевых ресурсов сводит миллионы людей и дает вероятность общения и новейших знакомств не несамостоятельно от странны проживания человека. Виртуальные мед, психологические, юридические и т. п. центры оказывают сервисы в онлайн режиме в хоть какой момент. Этак же условный мир - это как собственного рода панакея для людей с ограниченными способностями.
Условный мир предполагает совершенное ныряние в ненастоящий мир, начиная со зрения и слуха, и заканчивая тактильными чувствами и ароматами, вплоть по дуновения ветра….
С поддержкой каких технологий и устройств формируется условный мир и виртуальные чувства, в каких сферах используется, а этак же какие трудности при разработке появляются, описываются в предоставленном реферате.
Литература
1. Маров М. «3Ds Max. Настоящая мультипликация и виртуальная реальность», вспомоществование, 2005 г.
2. Шапиро Д. Виртуальная действительность и трудности нейрокомпьютинга, Русский Фонд Культуры, 2008г.
3. Шапиро Д Базы технологии виртуальной действительности, Столица, 2003г.
4. А. А. Грицанов, Д. В. Галкин, А. Е. Иванов, И. Д. Карпенко «Виртуальная рельность» Энциклопедия социологии
5. Носов Н. А. Манифест виртуалистики. - М. : Путь, 2001. - 17 с.
6. А. Россохин, В. Измагурова. Виртуальное блаженство либо виртуальная подневольность // Россохин А. В. , Измагурова В. Л. Личность в модифицированных состояниях сознания. М. : Значение, 2004, с. 516—523
7. Носов Н. Виртуальная психология. — М. ,:"Аграф", 2000.
8. Таратута Е. Е. Философия виртуальной действительности — СПб, СПбГУ, 2007
Введение
«В реальном мире моя комната такая же, как и в виртуальном пространстве. Только за окном не летний вечер Диптауна, а дождливая питерская осень», это о