Построение графика регрессии

 















Построение графика регрессии


1. Анализ задания на курсовую работу


В данном случае необходимо решить задачу: разработать программу построения графика экспериментальных точек и полинома регрессии второй степени. Для расчета полинома необходимо применить уравнение полинома второй степени:


,


где а0, а1, а2 - коэффициенты полинома.

Чтобы рассчитать коэффициенты полинома нужно составить систему линейных уравнений, а затем её решить. Для решения системы применим метод Зейделя:


,


где , cj - элемент матрицы коэффициентов

, bk - элемент вектора свободных членов.

Эту задачу можно выполнить в выбранной среде программирования Turbo Pascal. Данный язык позволяет реализовать ряд математических, тригонометрических функций.

При написании программы используются функции стандартных модулей CTR, GRAPH и встроенные процедуры OutТextXY, STR, языка TURBO PASCAL. В данной курсовой работе график будет строиться в декартовой системе координат.

2. Описание программы


2.1 Описание структуры программы


Данная программа состоит из процедур Koef, Vector, Matrix, Ozifr, Tochki, Polinom и функции, предназначенных для реализации поставленных целей.

Рассмотрим подробнее:

Работа программы начинается с процедуры Vector, которая составляет вектор свободных членов. В цикле от i:=1 до Nd и во вложенном в него цикле от k:=1 до m по формуле:


Sum:=Sum+exp (Ln(x[k])*(i-1))*y[k]


путем обращения к элементам массива данных происходит вычисление i-ого элемента вектора свободных членов.

Далее вызывается процедура Matrix. Она состоит из ряда циклов: от i:=1 до Nd и во вложенных в него циклах от j:=1 до Nd, k:=1 до m составляется матрица коэффициентов.

Расчет элементов матрицы производится по формуле:


Sum:=Sum+exp (Ln(x[k])*(i+j-2)).


Затем программа обращается к процедуре Koef, где решается система линейных уравнений, составленная на основе вычисленной матрицы коэффициентов в процедуре Matrix и вектора свободных членов, составленного в процедуре Vector, по методу Зейделя. Корни этой системы будут коэффициентами полинома. После решения системы на экран выводятся коэффициенты полинома и фраза: «Нажмите клавишу Enter». Для продолжения программы необходимо нажать клавишу «Enter». Следом рассчитывается дополнительные значения х, чтобы график полинома был плавной линией.

Инициализируется графический драйвер VGA и режим VGAHI. Далее определяется максимальное значение переменных MaхX, MaхY c помощью встроенных функций GetMaxX, GetMaxY. Следом определяется расстояние между линиями сетки по оси ОХ, ОY:


Rx:=(MaxX-L-P)/(Lin-1);:=(MaxY-V-N)/(Lin-1);


потом рассчитывается шаг значений х, у по оси ОХ, ОY


Spx:=(x[m] - x[1])/(Lin-1);:=(y[3] - y[1])/(Lin-1).


Затем происходит вывод подписей осей. Устанавливается цвет линий сетки серым SetColor(Lightgray). В цикле от i:=1 до Lin идет построение линий координатной сетки путём проведения линий.


Line (Round(L+Rx*(i-1)), MaxY-N, Round (L+Rx*(i-1)), V); Line (L, Round (MaxY-N-Ry*(i-1)), MaxX-P, Round (MaxY-N-Ry*(i-1))).


Затем вызывается процедура Ozifr, которая производит оцифровку осей. С помощью встроенной процедуры Str выражение


х[1]+Spx*(i-1)


преобразуется в строковый тип и получившиеся значения присваиваются переменной ss. Далее выравнивается текст, центрируется по горизонтали и вертикали. Затем выводится переменная ss с помощью встроенной процедуры OutTextXY в точку


(L+Round (Rx*(i-1)), MaxY-N+Tx).


Следом идет выравнивание текста для выводимых значений y. Текст выравнивается вправо относительно горизонтали и центрируется по вертикали. Затем выражение


y[1]+Spy*(i-1):3:1, ss


преобразуется с помощью процедуры Str в строковый тип, и получившиеся значения присваиваются переменной ss. Потом значение ss выводятся в точке


(L-Tx, MaxY-N-Round (Ry*(i-1)))


с помощью встроенной процедуры OutTextXY.

Затем происходит расчет коэффициентов связывающих значение x, y с координатами xx, yy


Zx:=(MaxX-L-P)/(x[m] - x[1]);:=(MaxY-V-N)/(y[3] - y[1]).

программа полином регрессия pascal

Далее вызывается процедура Tochki. В цикле от j:=1 до m происходит построение графика экспериментальных точек. Координаты точек вычисляются по формулам


xx[j]:=L+Round((x[j] - x[1])*Zx);[j]:=MaxY-N-Round((y[j] - y[1])*Zy),

после по рассчитанным координатам проводится окружность с центром в точке (xx[j], yy[j]) и радиусом три пикселя. Потом идет процедура Polinom. В цикле от i:=1 до t происходит расчет точек для построения графика полинома по формулам


xx[i]:=L+Round((xx1 [i] - xx1 [1])*Zx);[i]:=MaxY-N-Round((f (xx1 [i], a0, a1, a2) - y[1])*Zy),


где f - функция полинома регрессии второй степени, в неё передаются следующие параметры:

xx1 [i] - точки по которым происходит построение,

a0, a1, a2 - коэффициенты полинома.

Затем проверяется условие


If i=1 Then MoveTo (xx[i], yy[i]) Else LineTo (xx[i], yy[i]),


это означает, что если i=1 графический указатель перемещается в точку с координатами (xx[j], yy[j]), иначе проводится линия из текущего положения графического указателя в точку с координатами (xx[i], yy[i]). Затем ожидается нажатие клавиши «Enter» и завершение работы программы.


2.2 Описание работы программы


После запуска программы осуществляется инициализация графического режима.

Затем вызываются процедуры Vector и Matrix, в которых происходит составление вектора свободных членов и матрицы коэффициентов системы линейных уравнений.

Далее решение системы линейных уравнений, нахождение коэффициентов полинома в процедуре Koef.

Потом вывод коэффициентов полинома, инструкция к выводу графика на экран монитора и ожидание нажатие клавиши «Enter».

Расчёт дополнительных значений х для построения графика полиномиальной регрессии второй степени.

После расчета происходит инициализация графического режима с разрешением 640×480 пикселей, 16 цветов.

Затем расчёты расстояния между линиями сетки по оси OX и OY и шага значений х по оси OX и значений y по OY.

Потом вывод подписей осей и построение линий сетки.

Далее идет процедура Ozifr, в которой происходит оцифровка осей ОХ и OY, причем по оси ОХ будут откладываться значения х, а по оси OY значения у.

Рассчитываются коэффициенты связывающие значения х, у с координатами.

Затем построение графика точек экспериментальных данных и потом построение графика линии полинома регрессии, с помощью процедур Tochki и Polinom. Ожидание нажатие клавиши «Enter».


3. Блок-схемы алгоритмов


3.1 Блок-схема функции f












3.2 Блок-схема алгоритма процедуры Koef





























3.3 Блок-схема процедуры Ozifr






























3.4 Блок-схема процедуры Vector





























3.5 Блок-схема процедуры Matrix





























3.6 Блок-схема процедуры Tochki




























3.7 Блок-схема процедуры Polinom





























3.8 Блок-схема алгоритма основной программы





























4. Листинг программы


Program POLINOM;CRT, GRAPH;

e=0.00001; {погрешность вычислений}

m=9; {количество значений x, y в таблице данных}

Nd=3; {порядок системы линейных уравнений}

t=60; {количество точек для полинома регрессии}=40; {отступ сетки справа, [pix]}=50; {отступ сетки слева, [pix]}=50; {отступ сетки снизу, [pix]}=50; {отступ сетки сверху, [pix]}

Lin=6; {число линий в сетке}=20; {отступ для надписи, [pix]}=10; {отступ для текста, [pix]}

x:array [1..m] of extended=

(100,200,200,300,300,400,500,600,600); {табличные значения х}:array [1..m] of extended=

(8. 1,15. 3,16. 2,18. 5,17,13. 5,12. 3,11. 1,10.5);

{табличные значения у}:array [1..Nd] of extended=(0,0,0); {начальные приближения корней системы}, {вектор свободных членов}, {последующее значение корней системы}

Sum1: array [1..Nd] of extended; {сумма}:array [1..Nd, 1..Nd] of extended;

{матрица коэффициентов системы линейных уравнений}

xx, yy:array [1..t] of integer; {координаты x, y для

построения графиков}

xx1:array [1..t] of extended; {новые значения координаты х}

k, i, j, d:integer; {индексы переменных}um, Sum2, {суммы}, {шаг изменения х}

a0, a1, a2: extended; {коэффициенты полинома}, {графический драйвер}

GrMode:integer; {графический режим}, MaxY:integer; {максимальное и минимальное значение

координаты X, Y, [pix]}

Rx, Ry:extended; {расстояния между линиями сетки по оси X, Y, [pix]}

Spx, {шаг значений х по оси 0Х}

Spy:extended; {шаг значений y по оси 0Y}:string; {строковая переменная}, Zy:extended; {коэффициенты для перехода в гр. режим}

{*********************** полином 2 степени ************************}f (x, a0, a1, a2:extended): extended;:=a0+a1*x+a2*sqr(x);;

{***************вычисление вектора свободных членов ***************}

Procedure Vector;i:=1 to Nd do:=0;k:=1 to m do:=Sum+exp (Ln(x[k])*(i-1))*y[k];;[i]:=Sum;;;

{**************** вычисление матрицы коэффициентов ***************}Matrix;i:=1 to Nd doj:=1 to Nd do:=0;k:=1 to m do:=Sum+exp (Ln(x[k])*(i+j-2));;[i, j]:=Sum;;;

{****************вычисление коэффициентов полинома ***************}Koef;:=0;i:=1 to Nd do:=0;k:=i to Nd do:=Sum+A [i, k]*X1 [k];;:=0;k:=1 to i-1 do:=Sum2+A [i, k]*X2 [k];;[i]:=Sum+Sum2-B[i];[i]:=X1 [i] - Sum1 [i]/A [i, i];Abs (X2 [i] - X1 [i])>Ed:=1;[i]:=X2 [i];;d=0;;

{************************ оцифровка осей *************************}Ozifr;(White);i:=1 to Lin do(x[1]+Spx*(i-1):3:1, ss);(CenterText, CenterText); {выравнивание

текста}(L+Round (Rx*(i-1)), MaxY-N+Tx, ss);(RightText, CenterText); {выравнивание

текста}(y[1]+Spy*(i-1):3:1, ss);(L-Tx, MaxY-N-Round (Ry*(i-1)), ss);;

End;

{*************** построение экспериментальных точек ***************}

Procedure Tochki;(Green);j:=1 to m d[j]:=L+Round((x[j] - x[1])*Zx);[j]:=MaxY-N-Round((y[j] - y[1])*Zy);(xx[j], yy[j], 3);

End;

{****************** построение полинома регрессии *****************}

Procedure Polinom;(Red);i:=1 to t do[i]:=L+Round((xx1 [i] - xx1 [1])*Zx);[i]:=MaxY-N-Round((f (xx1 [i], a0, a1, a2) - y[1])*Zy);i=1 Then MoveTo (xx[i], yy[i])LineTo (xx[i], yy[i]);;

End;

{***********************Основная программа***********************}

Begin;

Clrscr;

Vector;

Matrix;

Koef;

Writeln (' Kоэффициенты полинома: ');

For i:=1 to Nd do('a', i-1,'=', x1 [i]:3:10);(' Нажмите клавишу Enter');:=x1 [1]; a1:=x1 [2]; a2:=x1 [3];;

{*************** вычисление шага и увеличение числа х ***************}

h:=(x[m] - x[1])/(t-1);i:=1 to t do1 [i]:=x[1]+h*(i-1);

{****************** инициализация гр. режима **********************}

GrDriver:=VGA;:=VGAHi;(GrDriver, GrMode, '');

{****************************************************************}:=GetMaxX;:=GetMaxY;:=(MaxX-L-P)/(Lin-1); {расстояние между лин. сетки}:=(MaxY-V-N)/(Lin-1);:=(x[m] - x[1])/(Lin-1); {шаг коорд. x, y по осям оx, оy}:=(y[4] - y[1])/(Lin-1);

{***************** подпись осей и название графика *****************}

OutTextXY (MaxX-P, MaxY-N+Ndp-5,'x');(L-23, V-Ndp+5,'y');(CenterText, TopText); {выравнивание текста}

{********************* построение линий сетки *********************}(Lightgray);i:=1 to Lin do(Round(L+Rx*(i-1)), MaxY-N, Round (L+Rx*(i-1)), V);(L, Round (MaxY-N-Ry*(i-1)), MaxX-P, Round (MaxY-N-Ry*(i-1)));;

{*********************переход в граф. режим ***********************}

Ozifr;:=(MaxX-L-P)/(x[m] - x[1]);:=(MaxY-V-N)/(y[3] - y[1]);;;;.



Построение графика регрессии 1. Анализ задания на курсовую работу В данном случае необходи

Больше работ по теме:

КОНТАКТНЫЙ EMAIL: [email protected]

Скачать реферат © 2019 | Пользовательское соглашение

Скачать      Реферат

ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ПОМОЩЬ СТУДЕНТАМ