Объектно–ориентированная модель информационной подсистемы "Трудоустройство"
Содержание
ВВЕДЕНИЕ
КРАТКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ
СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ ПРЕЦЕДЕНТОВ
СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ
СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ СОТРУДНИЧЕСТВА
СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ КЛАССОВ
6 ДОБАВЛЕНИЕ ДЕТАЛЕЙ К ОПИСАНИЯМ ОПЕРАЦИЙ И ОПРЕДЕЛЕНИЕ АТРИБУТОВ КЛАССОВ. ДОБАВЛЕНИЕ СВЯЗЕЙ МЕЖДУ КЛАССАМИ
СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ СОСТОЯНИЙ ДЛЯ КЛАССОВ И ДИАГРАММЫ КОМПОНЕНТОВ
8 СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ РАЗМЕЩЕНИЯ
ГЕНЕРАЦИЯ ПРОГРАММНОГО КОДА С++
ЗАКЛЮЧЕНИЕ3
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК
Приложение А. Листинг кода приложения на языке С++
ВВЕДЕНИЕ
Унифицированный язык моделирования (UML, Unified Modeling Language <#"justify">1 КРАТКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ
Сейчас, в условиях рыночной экономики, когда везде требуются высококвалифицированные специалисты, преимущественно экономических специальностей, очень много людей, не удовлетворяющих данным параметрам, остаются без работы. Именно они и обращаются к услугам бирж труда, причем их число значительно выросло по сравнению с 1991 г.
Только регистрация безработных без использования автоматизации - очень трудоемкая работа, а ведь биржи труда не только производят регистрацию людей, у них много функций:
-регистрация вакантных мест;
-трудоустройство безработных и других лиц, желающих получить работу;
изучение конъюнктуры рынка труда и предоставление информации о ней;
тестирование лиц, желающих получить работу;
профессиональная ориентация и профессиональная переподготовка безработных;
выплата пособий.
При автоматизации значительно сократится время и трудоемкость осуществления этих операций.
1.1 Общая характеристика
В данном курсовом проекте разработана объектно-ориентированная модель информационной подсистемы «Трудоустройство». Потребности и предложения на рынке трудовых ресурсов можно проследить на бирже труда. В курсовом проекте представлена объектно-ориентированная модель информационной подсистемы которая автоматизирует работу агентства по трудоустройству.
1.2 Актуальность разрабатываемой подсистемы
База данных, используемая при работе агентства по трудоустройству, хранит данные о клиентах, их квалификации и критериях работы. В задачу агентства входят предоставление информации об имеющихся вакансиях, создание анкеты клиента, занесение данных о клиенте в базу данных. Служба приема заявок принимает заявку клиента. Передает данные администратору БД. После администратор делает запросов базу данных о наличии вакансий по критериям, представленным клиентом и выдает информацию клиенту.
Данная объектно-ориентированная модель информационной подсистемы должна обеспечивать возможность добавления новых данных о клиентах, изменении старых данных, если это необходимо, создание заявок, справок.
2 СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ ПРЕЦИДЕНТОВ
Диаграммы прецедентов описывают функциональность информационной системы, которая будет видна пользователям. Каждая функциональность изображается в виде "прецедентов использования" (use case) или просто прецедентов. Прецедент - это типичное взаимодействия пользователя с системой, которое при этом:
описывает видимую пользователем функцию,
может представлять различные уровни детализации,
обеспечивает достижение конкретной цели, важной для пользователя. case (вариант использования) это функциональное требование. Данный вид диаграмм в основном используется для описания функциональных требований к системе, для описания предметной области с целью лучшего понимания функционирования системы.
Основные элементы диаграммы use case: use case (вариант использования), актеры (представляют собой некоторую роль, которую играет пользователь по отношению к системе), связи и отношения между актерами и use case.
На рисунке 2.1 представлена диаграмма прецедентов для объектно ориентированной модели информационной подсистемы «Трудоустройство».
Рисунок 2.1 - Диаграмма прецедентов
Для создания диаграммы прецедентов:
1.Запустим интегрированную среду разработки Rational Rose 2000.
2.Создадим новую диаграмму (Main) Use case:
-в браузере щелкнем на значке «+» рядом с представлением Use case, чтобы открыть представление;
-дважды щелкнув на главной диаграмме, откроем её.
3.С помощью кнопки Use Case (вариант использования) панели инструментов поместим на диаграмму новый вариант использования.
4.Назовем его «Подача заявки на работу».
.Повторив пункты 3 и 4, поместим на диаграмму остальные варианты использования:
-Изменить заявку;
-Запрос в базу данных;
Обработать заявку;
Отклонить заявку;
6.С помощью кнопки Actor (действующее лицо) панели инструментов поместим на диаграмму новое действующее лицо.
.Назовем его «Клиент».
8.Повторив пункты 6 и 7, поместим на диаграмму действующих лиц и назовем их:
-Служба приема.
-Администратор.
9.Создадим абстрактный Вариант Использования «Backorder item» («Отклонить заказ»).
10.Добавим ассоциацию между действующим лицом «Клиент» и вариантом использования «Подача заявки на работу».
11.Повторим пункт 10 для остальных действующих лиц.
12.Добавим связи расширения между вариантом использования «Отклонить заявку» и вариантом использования «Обработать заявку»:
3 Создание диаграммы последовательности
Это диаграмма, на которой изображено упорядоченное во времени взаимодействие объектов. На ней изображаются участвующие во взаимодействии объекты и последовательность сообщений, которыми они обмениваются. Одно из основных назначений данной диаграммы - отобразить последовательность действий для части или целого варианта использования (use case).
Рисунок 3.1 - Диаграмма последовательности
Объект - это нечто, заключающее в себе некоторые данные и поведение.
Класс - это некая сущность, представляющая собой как бы черновик объекта; определяет данные и поведение, которыми должен обладать объект.
На диаграмме приведены следующие объекты соответствующих классов:
-выбор варианта заявки - объект класса OrederForm;
-анкета заявки - объект класса Form - конкретной формы ввода данных о клиенте;
администратор - объект управляющего класса ADM;
-заявка №1234 - объект класса Claim;
-управляющий транзакциями - объект класса Transaction;
Для создания диаграммы последовательности были совершены следующие действия:
1.Создаем диаграмму последовательности: на панели задач выбираем Interaction Diagram, затем тип диаграммы: Sequence.
2.Добавляем на созданную диаграмму действующие лица и объекты с помощью соответствующих кнопок панели инструментов.
.Добавляем сообщения на диаграмму с помощью кнопки Object Message (Сообщение объекта).
.Выполняем соотнесение объектов с классами с помощью меню каждого объекта Open Specification (Открыть спецификацию).
4 Создание диаграммы сотрудничества
На данной диаграмме экземпляры объектов изображаются в виде пиктограмм, также как на диаграмме последовательности стрелки обозначают сообщения, однако их временная последовательность указывается посредством нумерации сообщений. Можно сказать, что диаграммы кооперации (сотрудничества) и последовательности очень похожи, они несут одну и ту же информацию, отличаются они лишь представлением информации.
Рисунок 4.1 - Диаграмма сотрудничества
Для создания диаграммы сотрудничества необходимо:
1.На панели задач выбираем Interaction Diagram, затем тип диаграммы: Collaboration.
2. Добавляем действующее лицо - Клиент и используемые объекты:
-выбор варианта заявки ( класс - OrederForm);
-анкета (класс Form);
администратор (класс ADM);
заявка №1234 (класс Claim);
управляющий транзакцией (класс - Transaction);
3.Добавляем на диаграмму следующие сообщения, соотнесенные с операциями:
-Create() - создать новую форму для ввода данных о клиенте.
-Open() - открыть анкету для ввода данных о клиенте.
-Enter() - ввести данные о клиенте.
-Save() - нажать кнопку сохранить на форме.
-SaveForm() - послать запрос в БД на сохранение информации.
-Create() - создать пустую запись в БД.
-Save in BD() - сохранение записи в базе данных.
5 Создание диаграммы классов
Диаграмма классов по праву занимает одно из центральных мест не только в UML, но и в объектно-ориентированном подходе вообще. Данная диаграмма включает в себя большой набор понятий моделирования. Диаграмма классов описывает типы объектов системы и различные статические отношения, которые существуют между ними. Существуют два основных вида статических отношений, это ассоциации и подтипы. На диаграммах классов также изображаются атрибуты классов, операции классов и ограничения, которые накладываются на связи между объектами.
Рисунок 5.1 - Главная диаграмма классов
Рисунок 5.2 - Диаграмма классов.
Рисунок 5.3 - Стереотипы классов.
Граничные классы (boundary classes) - это классы, которые расположены на границе системы и окружающей среды. Они включают все формы, отчеты, интерфейсы с аппаратурой (такой, как принтеры или сканеры) и интерфейсы с другими системами. В пакет «Boundaries» были добавлены следующие классы: класс Form (анкета клиента) и класс OrederForm (выбор варианта заявки).
Рисунок 5.4 - Главная диаграмма класса пакета Boundaries
Классы сущности (entity classes) - отражают основные понятия (абстракции) предметной области и, как правило, содержат хранимую информацию. В данный пакет были добавлен класс Claim.
Рисунок 5.5 - Главная диаграмма класса пакета Entities
Управляющие классы (control classes) отвечают за координацию действий других классов. Обычно у каждого варианта использования имеется один управляющий класс, контролирующий последовательность событий этого варианта использования. В данном проекте данную функцию выполняет класс Control, а также ControlTranz.
Рисунок 5.5 - Главная диаграмма класса пакета Control
Создание диаграммы классов:
. Создадим пакеты:
а) щелкнем правой кнопкой мыши на логическом представлении браузера;
б) в открывшемся меню выберите пункт New >Package;
в) назовем новый пакет Entities;
г) повторим пункты а - б и создадим пакеты Boundaries и Control.
. Создадим диаграмму классов для сценария AddNewForm:
а) щелкнем правой кнопкой мыши на логическом представлении браузера;
б) в открывшемся меню выберите пункт New >Class Diagram;
в) назовем её AddNewForm;
г) дважды щелкнув мышью на этой диаграмме в браузере, откроем ее;
д) перетащим из браузера на диаграмму классы OrederForm, Form, Claim, ADM и Transaction;
Полученная диаграмма классов показана на рисунке 5.2.
. Добавим стереотипы к классам:
а) щелкнем правой кнопкой мыши на классе OrederForm диаграммы;
б) в открывшемся меню выберем пункт Open Specification;
в) в поле стереотипа выберем Boundary;
г) нажмем кнопку Apply и кнопку OK;
. Действуя аналогично добавим стереотипы к классам как показано на рисунке 5.3.
. Объединим классы в пакеты:
а) в браузере перетащим класс OrederForm на пакет Boundaries;
б) перетащим класс Form на пакет Boundaries;
в) перетащим классы ADM и Transaction на пакет Control;
г) перетащим класс Claim на пакет Entities.
. Добавим диаграммы классов к каждому пакету:
а) в браузере щелкнем правой кнопкой мыши на пакете Boundaries;
б) в открывшемся меню выберите пункт New >Class Diagram.
в) введем имя новой диаграммы Main;
г) откроем её;
д) перетащим на нее из браузера классы OrederForm и Form.
Главная диаграмма классов пакета Boundaries представлена на рисунке 5.4.
. Действуя аналогично добавим диаграммы классов к оставшимся пакетам. Их главные диаграммы представлены соответственно на рисунках 5.5 и 5.6.
6 ДОБАВЛЕНИЕ ДЕТАЛЕЙ К ОПИСАНИЯМ ОПЕРАЦИЙ И ОПРЕДЕЛЕНИЕ АТРИБУТОВ КЛАССОВ
Атрибут - это элемент информации, связанный с классом. Они содержатся внутри класса, поэтому они скрыты от других классов. В связи с этим иногда требуется указать, какие классы имеют право читать и изменять атрибуты. Это свойство называется видимостью атрибута (attribute visibility). Для определения атрибутов и операций классов было произведено обращение к потоку событий. В результате к классам были добавлены дополнительные атрибуты и связи между классами (рисунок 6.1).
Рисунок 6.1 - Диаграмма классов для сценария «Составление заявки»
На данной стадии был создан новый класс FormItem с присвоенным ему стереотипом Entity и следующими атрибутами:
§ItemID: Integer;
§IDescription: String.
И операциями:
§Create ( ) : Boolean;
§SetInfo (ID : Integer = 0) : Boolean.
Добавляем ассоциации:
а) нажимаем кнопку Unidirectional Association;
б) проводим ассоциацию от класса OrderForm к классу Form;
в) действуя аналогично, создаем ассоциации как показано на рисунке 6.2.
г) щелкнем правой кнопкой мыши на однонаправленной ассоциации между классами OrderForm и Form со стороны класса OrderForm;
д) в открывшемся меню выберим пункт Multiplicity >Zero or One;
е) щелкнем правой кнопкой мыши на другом конце однонаправленной ассоциации;
ж) в открывшемся меню выберите пункт Multiplicity >Zero or One;
з) действуя аналогично, добавим на диаграмму значения множественности для остальных ассоциаций, как показано на рисунке 6.3.
Рисунок 6.2 - Добавление связей между классами.
Рисунок 6.3 - Ассоциации сценария AddNewForm.
7. СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ СОСТОЯНИЙ ДЛЯ КЛАССОВ И ДИАГРАММЫ КОМПОНЕНТОВ
Диаграммы состояний являются хорошо известным методом описания поведения систем. Они изображают все возможные состояния, в которых может находиться конкретный объект, а также изменения состояния объекта, которые происходят в результате влияния некоторых событий на этот объект. В большинстве объектно-ориентированных методов диаграммы состояний строятся для единственного класса, чтобы показать динамику поведения единственного объекта.
Рисунок 7.1 - Диаграмма состояний
Создание диаграммы:
1.Найдем в браузере класс Order.
2.Щелкнем на классе правой кнопкой мыши и в открывшемся меню укажим пункт New >Statechart Diagram. Назовем её State. Двойной щелчок на имени откроет диаграмму.
.Добавим начальное и конечное состояние на диаграмму:
.Выполним описание состояний на диаграмме:
Диаграмма компонентов отображает организацию компонентов и зависимости между ними. Компонент - это физический элемент реализации (компоненты исходного кода, бинарного кода, выполняемые компоненты) с четко определенным интерфейсом, предназначенный для использования в качестве заменяемой части системы. Каждый компонент представляет собой реализацию некоторых классов системы.
Рисунок 7.2 - Зависимость между пакетами
Построение диаграммы компонентов:
1.Создаем пакеты для компонентов: New->Package (Создать пакет) и присваиваем им названия соответственно: Entities, Boundaries и Control.
2.Отображаем зависимости между созданными пакетами с помощью кнопки Dependecy (Зависимость) панели инструментов: от пакета Boundaries к пакету Control; от пакета Control к пакету Entities (рисунок 7.2).
3.Добавляем компоненты к пакетам с помощью кнопок Package Specefication (Спецификация пакета) и Package Body (Тело пакета) панели инструментов и аналогично отображаем зависимости:
4.Создаем диаграмму компонентов системы: New->Component Diagramm и выполняем размещение компонентов на диаграмме компонентов.
.Помещаем на диаграмму компонентов спецификацию задачи ZakazClientExe и ZakazServerExe с помощью кнопки Task Specification (Спецификация задачи) панели инструментов.
6.Выполняя соотнесение классов с компонентами, как показано на рисунке 7.3, получаем диаграмму компонентов.
Рисунок 7.3 - Диаграмма компонентов
8. СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ РАЗМЕЩЕНИЯ
Диаграмма размещения отражает физические взаимосвязи между программными и аппаратными компонентами разрабатываемой системы. Одним из существенных понятий данного вида диаграмм является понятие узел. Узел представляет собой некоторый тип вычислительного устройства, как правило, самостоятельную часть аппаратуры.
Рисунок 8.1 - Диаграмма размещения
Создание диаграммы размещения:
. Добавьте узлы к диаграмме
Больше работ по теме:
Предмет: Информационное обеспечение, программирование
Тип работы: Диплом
Новости образования
КОНТАКТНЫЙ EMAIL: [email protected]
Скачать реферат © 2017 | Пользовательское соглашение
ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ПОМОЩЬ СТУДЕНТАМ