Объектно–ориентированная модель информационной подсистемы "Трудоустройство"

 

Содержание


ВВЕДЕНИЕ

КРАТКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ

СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ ПРЕЦЕДЕНТОВ

СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ

СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ СОТРУДНИЧЕСТВА

СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ КЛАССОВ

6 ДОБАВЛЕНИЕ ДЕТАЛЕЙ К ОПИСАНИЯМ ОПЕРАЦИЙ И ОПРЕДЕЛЕНИЕ АТРИБУТОВ КЛАССОВ. ДОБАВЛЕНИЕ СВЯЗЕЙ МЕЖДУ КЛАССАМИ

СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ СОСТОЯНИЙ ДЛЯ КЛАССОВ И ДИАГРАММЫ КОМПОНЕНТОВ

8 СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ РАЗМЕЩЕНИЯ

ГЕНЕРАЦИЯ ПРОГРАММНОГО КОДА С++

ЗАКЛЮЧЕНИЕ3

БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК

Приложение А. Листинг кода приложения на языке С++


ВВЕДЕНИЕ


Унифицированный язык моделирования (UML, Unified Modeling Language <#"justify">1 КРАТКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ


Сейчас, в условиях рыночной экономики, когда везде требуются высококвалифицированные специалисты, преимущественно экономических специальностей, очень много людей, не удовлетворяющих данным параметрам, остаются без работы. Именно они и обращаются к услугам бирж труда, причем их число значительно выросло по сравнению с 1991 г.

Только регистрация безработных без использования автоматизации - очень трудоемкая работа, а ведь биржи труда не только производят регистрацию людей, у них много функций:

-регистрация вакантных мест;

-трудоустройство безработных и других лиц, желающих получить работу;

изучение конъюнктуры рынка труда и предоставление информации о ней;

тестирование лиц, желающих получить работу;

профессиональная ориентация и профессиональная переподготовка безработных;

выплата пособий.

При автоматизации значительно сократится время и трудоемкость осуществления этих операций.


1.1 Общая характеристика


В данном курсовом проекте разработана объектно-ориентированная модель информационной подсистемы «Трудоустройство». Потребности и предложения на рынке трудовых ресурсов можно проследить на бирже труда. В курсовом проекте представлена объектно-ориентированная модель информационной подсистемы которая автоматизирует работу агентства по трудоустройству.

1.2 Актуальность разрабатываемой подсистемы


База данных, используемая при работе агентства по трудоустройству, хранит данные о клиентах, их квалификации и критериях работы. В задачу агентства входят предоставление информации об имеющихся вакансиях, создание анкеты клиента, занесение данных о клиенте в базу данных. Служба приема заявок принимает заявку клиента. Передает данные администратору БД. После администратор делает запросов базу данных о наличии вакансий по критериям, представленным клиентом и выдает информацию клиенту.

Данная объектно-ориентированная модель информационной подсистемы должна обеспечивать возможность добавления новых данных о клиентах, изменении старых данных, если это необходимо, создание заявок, справок.


2 СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ ПРЕЦИДЕНТОВ


Диаграммы прецедентов описывают функциональность информационной системы, которая будет видна пользователям. Каждая функциональность изображается в виде "прецедентов использования" (use case) или просто прецедентов. Прецедент - это типичное взаимодействия пользователя с системой, которое при этом:

описывает видимую пользователем функцию,

может представлять различные уровни детализации,

обеспечивает достижение конкретной цели, важной для пользователя. case (вариант использования) это функциональное требование. Данный вид диаграмм в основном используется для описания функциональных требований к системе, для описания предметной области с целью лучшего понимания функционирования системы.

Основные элементы диаграммы use case: use case (вариант использования), актеры (представляют собой некоторую роль, которую играет пользователь по отношению к системе), связи и отношения между актерами и use case.

На рисунке 2.1 представлена диаграмма прецедентов для объектно ориентированной модели информационной подсистемы «Трудоустройство».


Рисунок 2.1 - Диаграмма прецедентов


Для создания диаграммы прецедентов:

1.Запустим интегрированную среду разработки Rational Rose 2000.

2.Создадим новую диаграмму (Main) Use case:

-в браузере щелкнем на значке «+» рядом с представлением Use case, чтобы открыть представление;

-дважды щелкнув на главной диаграмме, откроем её.

3.С помощью кнопки Use Case (вариант использования) панели инструментов поместим на диаграмму новый вариант использования.

4.Назовем его «Подача заявки на работу».

.Повторив пункты 3 и 4, поместим на диаграмму остальные варианты использования:

-Изменить заявку;

-Запрос в базу данных;

Обработать заявку;

Отклонить заявку;

6.С помощью кнопки Actor (действующее лицо) панели инструментов поместим на диаграмму новое действующее лицо.

.Назовем его «Клиент».

8.Повторив пункты 6 и 7, поместим на диаграмму действующих лиц и назовем их:

-Служба приема.

-Администратор.

9.Создадим абстрактный Вариант Использования «Backorder item» («Отклонить заказ»).

10.Добавим ассоциацию между действующим лицом «Клиент» и вариантом использования «Подача заявки на работу».

11.Повторим пункт 10 для остальных действующих лиц.

12.Добавим связи расширения между вариантом использования «Отклонить заявку» и вариантом использования «Обработать заявку»:


3 Создание диаграммы последовательности


Это диаграмма, на которой изображено упорядоченное во времени взаимодействие объектов. На ней изображаются участвующие во взаимодействии объекты и последовательность сообщений, которыми они обмениваются. Одно из основных назначений данной диаграммы - отобразить последовательность действий для части или целого варианта использования (use case).


Рисунок 3.1 - Диаграмма последовательности


Объект - это нечто, заключающее в себе некоторые данные и поведение.

Класс - это некая сущность, представляющая собой как бы черновик объекта; определяет данные и поведение, которыми должен обладать объект.

На диаграмме приведены следующие объекты соответствующих классов:

-выбор варианта заявки - объект класса OrederForm;

-анкета заявки - объект класса Form - конкретной формы ввода данных о клиенте;

администратор - объект управляющего класса ADM;

-заявка №1234 - объект класса Claim;

-управляющий транзакциями - объект класса Transaction;

Для создания диаграммы последовательности были совершены следующие действия:

1.Создаем диаграмму последовательности: на панели задач выбираем Interaction Diagram, затем тип диаграммы: Sequence.

2.Добавляем на созданную диаграмму действующие лица и объекты с помощью соответствующих кнопок панели инструментов.

.Добавляем сообщения на диаграмму с помощью кнопки Object Message (Сообщение объекта).

.Выполняем соотнесение объектов с классами с помощью меню каждого объекта Open Specification (Открыть спецификацию).


4 Создание диаграммы сотрудничества


На данной диаграмме экземпляры объектов изображаются в виде пиктограмм, также как на диаграмме последовательности стрелки обозначают сообщения, однако их временная последовательность указывается посредством нумерации сообщений. Можно сказать, что диаграммы кооперации (сотрудничества) и последовательности очень похожи, они несут одну и ту же информацию, отличаются они лишь представлением информации.


Рисунок 4.1 - Диаграмма сотрудничества


Для создания диаграммы сотрудничества необходимо:

1.На панели задач выбираем Interaction Diagram, затем тип диаграммы: Collaboration.

2. Добавляем действующее лицо - Клиент и используемые объекты:

-выбор варианта заявки ( класс - OrederForm);

-анкета (класс Form);

администратор (класс ADM);

заявка №1234 (класс Claim);

управляющий транзакцией (класс - Transaction);

3.Добавляем на диаграмму следующие сообщения, соотнесенные с операциями:

-Create() - создать новую форму для ввода данных о клиенте.

-Open() - открыть анкету для ввода данных о клиенте.

-Enter() - ввести данные о клиенте.

-Save() - нажать кнопку сохранить на форме.

-SaveForm() - послать запрос в БД на сохранение информации.

-Create() - создать пустую запись в БД.

-Save in BD() - сохранение записи в базе данных.

5 Создание диаграммы классов


Диаграмма классов по праву занимает одно из центральных мест не только в UML, но и в объектно-ориентированном подходе вообще. Данная диаграмма включает в себя большой набор понятий моделирования. Диаграмма классов описывает типы объектов системы и различные статические отношения, которые существуют между ними. Существуют два основных вида статических отношений, это ассоциации и подтипы. На диаграммах классов также изображаются атрибуты классов, операции классов и ограничения, которые накладываются на связи между объектами.


Рисунок 5.1 - Главная диаграмма классов

Рисунок 5.2 - Диаграмма классов.


Рисунок 5.3 - Стереотипы классов.


Граничные классы (boundary classes) - это классы, которые расположены на границе системы и окружающей среды. Они включают все формы, отчеты, интерфейсы с аппаратурой (такой, как принтеры или сканеры) и интерфейсы с другими системами. В пакет «Boundaries» были добавлены следующие классы: класс Form (анкета клиента) и класс OrederForm (выбор варианта заявки).


Рисунок 5.4 - Главная диаграмма класса пакета Boundaries


Классы сущности (entity classes) - отражают основные понятия (абстракции) предметной области и, как правило, содержат хранимую информацию. В данный пакет были добавлен класс Claim.


Рисунок 5.5 - Главная диаграмма класса пакета Entities


Управляющие классы (control classes) отвечают за координацию действий других классов. Обычно у каждого варианта использования имеется один управляющий класс, контролирующий последовательность событий этого варианта использования. В данном проекте данную функцию выполняет класс Control, а также ControlTranz.


Рисунок 5.5 - Главная диаграмма класса пакета Control


Создание диаграммы классов:

. Создадим пакеты:

а) щелкнем правой кнопкой мыши на логическом представлении браузера;

б) в открывшемся меню выберите пункт New >Package;

в) назовем новый пакет Entities;

г) повторим пункты а - б и создадим пакеты Boundaries и Control.

. Создадим диаграмму классов для сценария AddNewForm:

а) щелкнем правой кнопкой мыши на логическом представлении браузера;

б) в открывшемся меню выберите пункт New >Class Diagram;

в) назовем её AddNewForm;

г) дважды щелкнув мышью на этой диаграмме в браузере, откроем ее;

д) перетащим из браузера на диаграмму классы OrederForm, Form, Claim, ADM и Transaction;

Полученная диаграмма классов показана на рисунке 5.2.

. Добавим стереотипы к классам:

а) щелкнем правой кнопкой мыши на классе OrederForm диаграммы;

б) в открывшемся меню выберем пункт Open Specification;

в) в поле стереотипа выберем Boundary;

г) нажмем кнопку Apply и кнопку OK;

. Действуя аналогично добавим стереотипы к классам как показано на рисунке 5.3.

. Объединим классы в пакеты:

а) в браузере перетащим класс OrederForm на пакет Boundaries;

б) перетащим класс Form на пакет Boundaries;

в) перетащим классы ADM и Transaction на пакет Control;

г) перетащим класс Claim на пакет Entities.

. Добавим диаграммы классов к каждому пакету:

а) в браузере щелкнем правой кнопкой мыши на пакете Boundaries;

б) в открывшемся меню выберите пункт New >Class Diagram.

в) введем имя новой диаграммы Main;

г) откроем её;

д) перетащим на нее из браузера классы OrederForm и Form.

Главная диаграмма классов пакета Boundaries представлена на рисунке 5.4.

. Действуя аналогично добавим диаграммы классов к оставшимся пакетам. Их главные диаграммы представлены соответственно на рисунках 5.5 и 5.6.


6 ДОБАВЛЕНИЕ ДЕТАЛЕЙ К ОПИСАНИЯМ ОПЕРАЦИЙ И ОПРЕДЕЛЕНИЕ АТРИБУТОВ КЛАССОВ


Атрибут - это элемент информации, связанный с классом. Они содержатся внутри класса, поэтому они скрыты от других классов. В связи с этим иногда требуется указать, какие классы имеют право читать и изменять атрибуты. Это свойство называется видимостью атрибута (attribute visibility). Для определения атрибутов и операций классов было произведено обращение к потоку событий. В результате к классам были добавлены дополнительные атрибуты и связи между классами (рисунок 6.1).


Рисунок 6.1 - Диаграмма классов для сценария «Составление заявки»


На данной стадии был создан новый класс FormItem с присвоенным ему стереотипом Entity и следующими атрибутами:

§ItemID: Integer;

§IDescription: String.

И операциями:

§Create ( ) : Boolean;

§SetInfo (ID : Integer = 0) : Boolean.

Добавляем ассоциации:

а) нажимаем кнопку Unidirectional Association;

б) проводим ассоциацию от класса OrderForm к классу Form;

в) действуя аналогично, создаем ассоциации как показано на рисунке 6.2.

г) щелкнем правой кнопкой мыши на однонаправленной ассоциации между классами OrderForm и Form со стороны класса OrderForm;

д) в открывшемся меню выберим пункт Multiplicity >Zero or One;

е) щелкнем правой кнопкой мыши на другом конце однонаправленной ассоциации;

ж) в открывшемся меню выберите пункт Multiplicity >Zero or One;

з) действуя аналогично, добавим на диаграмму значения множественности для остальных ассоциаций, как показано на рисунке 6.3.


Рисунок 6.2 - Добавление связей между классами.

Рисунок 6.3 - Ассоциации сценария AddNewForm.

7. СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ СОСТОЯНИЙ ДЛЯ КЛАССОВ И ДИАГРАММЫ КОМПОНЕНТОВ


Диаграммы состояний являются хорошо известным методом описания поведения систем. Они изображают все возможные состояния, в которых может находиться конкретный объект, а также изменения состояния объекта, которые происходят в результате влияния некоторых событий на этот объект. В большинстве объектно-ориентированных методов диаграммы состояний строятся для единственного класса, чтобы показать динамику поведения единственного объекта.

Рисунок 7.1 - Диаграмма состояний


Создание диаграммы:

1.Найдем в браузере класс Order.

2.Щелкнем на классе правой кнопкой мыши и в открывшемся меню укажим пункт New >Statechart Diagram. Назовем её State. Двойной щелчок на имени откроет диаграмму.

.Добавим начальное и конечное состояние на диаграмму:

.Выполним описание состояний на диаграмме:

Диаграмма компонентов отображает организацию компонентов и зависимости между ними. Компонент - это физический элемент реализации (компоненты исходного кода, бинарного кода, выполняемые компоненты) с четко определенным интерфейсом, предназначенный для использования в качестве заменяемой части системы. Каждый компонент представляет собой реализацию некоторых классов системы.


Рисунок 7.2 - Зависимость между пакетами


Построение диаграммы компонентов:

1.Создаем пакеты для компонентов: New->Package (Создать пакет) и присваиваем им названия соответственно: Entities, Boundaries и Control.

2.Отображаем зависимости между созданными пакетами с помощью кнопки Dependecy (Зависимость) панели инструментов: от пакета Boundaries к пакету Control; от пакета Control к пакету Entities (рисунок 7.2).

3.Добавляем компоненты к пакетам с помощью кнопок Package Specefication (Спецификация пакета) и Package Body (Тело пакета) панели инструментов и аналогично отображаем зависимости:

4.Создаем диаграмму компонентов системы: New->Component Diagramm и выполняем размещение компонентов на диаграмме компонентов.

.Помещаем на диаграмму компонентов спецификацию задачи ZakazClientExe и ZakazServerExe с помощью кнопки Task Specification (Спецификация задачи) панели инструментов.

6.Выполняя соотнесение классов с компонентами, как показано на рисунке 7.3, получаем диаграмму компонентов.


Рисунок 7.3 - Диаграмма компонентов

8. СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ РАЗМЕЩЕНИЯ


Диаграмма размещения отражает физические взаимосвязи между программными и аппаратными компонентами разрабатываемой системы. Одним из существенных понятий данного вида диаграмм является понятие узел. Узел представляет собой некоторый тип вычислительного устройства, как правило, самостоятельную часть аппаратуры.


Рисунок 8.1 - Диаграмма размещения


Создание диаграммы размещения:

. Добавьте узлы к диаграмме


Содержание ВВЕДЕНИЕ КРАТКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ ПРЕЦЕДЕНТОВ СОЗДАНИЕ ДИАГРАММЫ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ СОЗДАНИЕ Д

Больше работ по теме:

КОНТАКТНЫЙ EMAIL: [email protected]

Скачать реферат © 2017 | Пользовательское соглашение

Скачать      Реферат

ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ПОМОЩЬ СТУДЕНТАМ