Мультимодальна візуалізація зображень комплементарної природи
Національний технічний університет України
"Київський політехнічний інститут"
Факультет біомедичної інженерії
Кафедра біобезпеки та відновної біоінженерії
Лабораторна робота
Мультимодальна візуалізація зображень комплементарної природи
Виконав:
студент гр. БС-32м
Найдьнов І.М.
Перевірила:
Алхімова С.М.
Київ - 2014
Завдання
1.Ознайомитися з теоретичними відомостями щодо мультимодального рендерингу, основними методами проведення візуалізації з метою обєднання інформації комплементарної природи
.Відповідно до свого варіанту завантажити то відобразити зображення двох модальностей. Створити подію при обробці якої поряд із початковим зображенням проводитися візуалізація методом мультимодального рендерінгу
Номер варіантуМетод мультимодального рендерінгу 2Метод шахової дошки
Лістинг
рендеринг візуалізація мультимодальний комплементарний
//#include "stdafx.h"
#include "SOIL.h"
#include <string>
#include <glut.h>
#include <gdcmReader.h>
#include <gdcmImageReader.h>
#include <gdcmImage.h>
#include <gdcmFile.h>
#include <gdcmDicts.h>
#include <gdcmDict.h>
#include <gdcmAttribute.h>namespace std;namespace gdcm;
#pragma comment(lib,"gdcmMSFF.lib")
#pragma comment(lib,"gdcmDSED.lib")
#pragma comment(lib,"SOIL.lib")unsigned int ntex=3;scrw=512, scrh=512;char *buffers[ntex];int tex[ntex], w=0, h=0, currTexture=0;int chess_size=32;display(){(GL_COLOR_BUFFER_BIT);(GL_TEXTURE_2D, tex[currTexture]);(GL_QUADS);f(0,0);f((scrw-w)/2,(scrh-h)/2);f(1,0);f((scrw+w)/2,(scrh-h)/2);f(1,1);f((scrw+w)/2,(scrh+h)/2);f(0,1);f((scrw-w)/2,(scrh+h)/2);();(GL_TEXTURE_2D, 0);();
}keyPressed (unsigned char key, int x, int y) {(key-'1'<ntex)= key-'1';();
}draw_string_bitmap(void *font, const char* string)
{f(5, 5);(*string)(font, *string++);
}mousePointer(int x, int y)
{stringColor[4];d(0.0,0.0,0.0);(GL_QUADS);f(0,0);f(50,0);f(50,50);f(0,50);();d(1.0,1.0,1.0);((scrw-w)/2<=x && x<(scrw+w)/2 && (scrh-h)/2<=y && y<(scrh+h)/2)
{i=((x-(scrw-w)/2)+w*(h-y+(scrh-h)/2))*3;(stringColor,"%d",buffers[currTexture][i]);_string_bitmap(GLUT_BITMAP_9_BY_15, stringColor);
}();
}main(int argc, char* argv[])
{filename[] = "1.bmp";(int i=0;i<2;i++) {(filename, "%i.bmp",i+1);width, height, channels;char *buffer = SOIL_load_image(filename,&width, &height, &channels,SOIL_LOAD_L);(w==0 && h==0)
{=width;=height;
}if(w!=width || h!=height)
{<< "Dimensions don't agree" << endl;2;
}[i]=new unsigned char[w*h*3];(int j=0; j<w*h; j++)[i][j*3]=buffers[i][j*3+1]=buffers[i][j*3+2]=buffer[j];
}[2]=new unsigned char[w*h*3];(int j=0; j<w*h; j++)
{x=j%w, y=j/w;[2][j*3]=buffers[2][j*3+1]=buffers[2][j*3+2]=buffers[x/chess_size%2==y/chess_size%2][j*3];
}(&argc, argv);(GLUT_RGB);(scrw, scrh);("Lab 10");(0, scrw, 0, scrh, 0, 1);(GL_TEXTURE_2D);(ntex,tex);(int i=0;i<ntex;i++)
{(GL_TEXTURE_2D,tex[i]);(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);D(GL_TEXTURE_2D,0,GL_RGB,w, h,0,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,buffers[i]);(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
}(display);(keyPressed);(mousePointer);();0;
}
Результати роботи програми
Больше работ по теме:
Предмет: Медицина, физкультура, здравоохранение
Тип работы: Практическое задание
Новости образования
КОНТАКТНЫЙ EMAIL: [email protected]
Скачать реферат © 2018 | Пользовательское соглашение
ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ПОМОЩЬ СТУДЕНТАМ