Содержание
Введение 3
1. Предназначение и цели сотворения проекта 4
2. Формализация задачки. Ликбез способов решения задачи 5
3. Укрупненная блок-схема 9
4. Листинг программы 10
Заключение 36
Выдержка
Введение
В данный момент уже никого не восхищает обилие игр с трехмерной графи-кой. За сравнительно малые сроки программеры умудряются сотворить маленький условный мир. Но лет 10-15 обратно, когда промышленность трех-мерных игр была не так развита, программерам доводилось разламывать себе голову над трудными формулами, разрабатывая миры Wolf 3d, Rise Of the Triad, Doom. То же дотрагивалось и CAD-ситем для сотворения моделей меха-низмов и машин. Сейчас же для данных целей употребляются готовые про-граммные средства, берущие на себя заботы о прорисовке графики. Навер-ное, недостает человека, который бы не слышал о разработках Direct3D и OpenGL, детищ 2-ух больших компьютерных компаний. Direct3D, книгохранилище, входя-щая в состав DirectX и содержащая в себе наиболее сотки разных процедур и функций для расчета и прорисовки 3D-графики, является разработкой Microsoft. Главный соперник Direct3D OpenGL, разработка легендарно-го Silicon Graphics, технологии которого в состоянии создать наиболее неве-роятные синематографические чудеса.
Начиная с 3-й версии, в наборе Делфи поставляется заголовочный файл с описаниями процедур и функций, содержащихся в opengl32. dll, а так-же файл поддержке с описанием типов, процедур и функций. Для такого чтоб применять OpenGL в Делфи-проекте, необходимо дорисовать к перечню подклю-чаемых модулей opengl. Опосля этого сообразно хоть какой её команде разрешено заполучить подсказку либо содействие обыденным для Делфи методом.
В курсовом проекте станет изобретена програмка, демонстрирующая некие графические эффекты.
1. Предназначение и цели сотворения проекта
Предназначение проекта манифестация графических эффектов.
Цели воплотить последующие графические эффекты:
пламя,
дым,
сияние,
туманная дымка,
радуга,
волны.
Литература
недостает
Введение
Сейчас уже никого не удивляет разнообразие игр с трехмерной графи-кой. За относительно небольшие сроки программисты умудряются создать небольшой виртуа