Visual Basic

 

ФГБОУ ВПО «ИжГТУ имени М.Т. Калашникова»

Институт СТМАМ

Кафедра КТП МП












ОТЧЁТ

по лабораторной работе №11: «Visual Basic»

по дисциплине «Информатика (Информационные технологии)»


Выполнил: студент гр. Б02-721-1 Собакинских В.А.

Проверил: профессор кафедры КТП МП Малина О.В.










Ижевск - 2014

1.Принципы визуального программирования


Цель работы: научиться основным принципам визуального программирования.

Перечень выполненных заданий: задание 1-3.

Задание 1 (рисунок 1.1):

)Пишем программу, которая создает окно с кнопками «Bye» и «Hello». По нажатию кнопки «» в окне должна выводиться надпись «Very glad to see you». По нажатию кнопки «Bye» программа должна прекращать свою работу.

)Код программы в Visual Basic:



Задание 2 (рисунок 1.2):

1)Создаём в приложении кнопку-лягушку. Если на ней щелкнуть мышью, то она прыгает влево на некоторое расстояние, при этом в окне приложения возникает огромная надпись «Ха-ха», размер которой увеличивается с каждым прыжком кнопки.

)Код программы в Visual Basic:



Задание 3 (рисунок 1.3):

)Создаём приложение, которое содержит три кнопки - «Саша», «Витя», «Выход» и надпись. При загрузке программа спрашивает «Как тебя зовут?» Если пользователь нажал на кнопку «Саша», в окне появляется слово «Привет», если нажал на кнопку «Витя» - «Пока». Реакция на кнопку «Выход» - выход из программы.

)Код программы в Visual Basic:



Результаты работы:


Рисунок 1. Задание 1.


Рисунок 1.2. Задание 2.



Рисунок 1.3. Задание 3.


Полученные знания:

·объекты «Command Button» и «Label»;

·команда «Unload me».

Полученные умения:

·работа с кнопками;

·работа с лейблами;

·создание простейших программ в Visual Basic.

.Введение в язык программирования Visual Basic

Цель работы:

·изучить основные команды языка Visual Basic;

·изучить ветвление в Visual Basic;

·научиться пользоваться линейками прокрутки и таймером.

Перечень выполненных заданий: задание 1-7.

Задание 1 (рисунок 2.1):

)Пишем программу, которая выводит на форму: текущее время по нажатию на кнопку «Время», текущую дату - по нажатию на кнопку «Дата». Кнопка «Выход» - выход из программы.

)Код программы в Visual Basic:



Задание 2 (рисунок 2.2):

)Пишем программу, которая содержит часы с текущим временем и секундомер с десятыми долями секунды.

)Код программы в Visual Basic:




Задание 3 (рисунок 2.3):

)Создаём метроном - программу, генерирующую звук через определенные промежутки времени.

)Код программы в Visual Basic:



Задание 4 (рисунок 2.4):

)Создаём программу с летящей надписью «Ха-Ха». Скорость полета должна регулироваться линейкой прокрутки. Надпись приходит в движение по нажатию на кнопку «Старт». При достижении границ формы направление движения надписи меняется на противоположное.

)Код программы в Visual Basic:



Задание 5 (рисунок 2.5):

)Создаём программу, в которой летящая надпись каждые 5 секунд меняет направление своего движения случайным образом: вверх, вниз, влево, вправо.

)Код программы в Visual Basic:




Задание 6 (рисунок 2.6):

)Пишем игру «21 очко» для одного игрока.

)Код программы в Visual Basic:



Задание 7 (рисунок 2.7):

)Пишем калькулятор. Для ввода чисел, арифметических операций используем кнопки.

)Код программы в Visual Basic:




Результаты работы:


Рисунок 2.1. Задание 1.


Рисунок 2.2. Задание 2.


Рисунок 2.3. Задание 3.


Рисунок 2.4. Задание 4.


Рисунок 2.5. Задание 5.


Рисунок 2.6. Задание 6.


Рисунок 2.7. Задание 7.


Полученные знания:

·объект «Таймер»;

·объект «Линейка прокрутки»;

·функция «Int»;

·функция «Rnd»;

·функция «Time$»;

·функция «Date$»;

·функция «Val».

Полученные умения:

·создание калькулятора в Visual Basic;

·создание секундомера в Visual Basic;

·создание метронома в Visual Basic;

·работа с линейками прокрутки;

·работа с таймером.

.Методы в Visual Basic

Цель работы:

·изучить методы в Visual Basic;

·научиться работать с циклами в Visual Basic.

Перечень выполненных заданий: задание 1-4.

Задание 1 (рисунок 3.1):

)Пишем программу, которая запрашивает имя. Человек должен ввести имя в текстовое окно и нажать кнопку «ОК». Если в текстовое окно введено имя «Андрей», программа выдает приветствие «Привет», в противном случае - «Я вас не знаю».

)Код программы в Visual Basic:



Задание 2 (рисунок 3.2):

)По нажатию на кнопку «ОК». Следует вывести на метку «label1» факториал числа, записанного в текстовом окне «text1».

)Код программы в Visual Basic:



Задание 3 (рисунок 3.3):

)Вычислить произведение квадратов чисел.



Задание 4 (рисунок 3.4):

)Пишем калькулятор с четырьмя арифметическими операциями. Ввод операндов и вывод результата - в текстовом окне.

)Код программы в Visual Basic:



Результаты работы:


Рисунок 3.1. Задание 1.


Рисунок 3.2. Задание 2.


Рисунок 3.3. Задание 3.


Рисунок 3.4. Задание 4.


Полученные знания: объект «Текстовое окно».

Полученные умения: работа с циклами и методами в Visual Basic.

.Графика в Visual Basic

Цель работы: изучить приёмы работы с графикой в Visual Basic.

Перечень выполненных заданий: задание 1-5.

Задание 1 (рисунок 4.1):

)Пишем программу, при которой по нажатию кнопки «ОК» на форме должны появиться линии «Из угла в угол».

)Код программы в Visual Basic:



Задание 2 (рисунок 4.2):

)Пишем программу, при которой по нажатию на кнопку форма разлиновывается горизонтальными линиями. Расстояние между линиями вводим в текстовое окно.

)Код программы в Visual Basic:



Задание 3 (рисунок 4.3):

)Пишем программу, при которой по нажатию на кнопку на форме рисуются n окружностей разных цветов и радиусов с общим центром в середине окна. Числа n и изменение радиусов у соседних окружностей вводятся в текстовом окне.

)Код программы в Visual Basic:



Задание 4 (рисунок 4.4):

)Пишем программу, которая строит график функции на отрезке [5,5].

)Код программы в Visual Basic:



Задание 5 (рисунок 4.5):

)Пишем программу, которая строит график функции .

)Код программы в Visual Basic:




Результаты работы:


Рисунок 4.1. Задание 1.


Рисунок 4.2. Задание 2.


Рисунок 4.3. Задание 3.


Рисунок 4.4. Задание 4.


Рисунок 4.5. Задание 5.


Полученные знания:

·функция «object.PSet»;

·функция «object.Circle»;

·функция «object.Circle»;

·функция «Scale».

Полученные умения:

·рисование графических примитивов в Visual Basic;

·построение графиков в Visual Basic.

визуальный программирование visual basic


Вывод:


Visual Basic считается хорошим средством быстрой разработки <http://ru.wikipedia.org/wiki/RAD_(%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5)> прототипов программы, для разработки приложений баз данных и вообще для компонентного способа создания программ, работающих под управлением операционных систем семейства Microsoft Windows <http://ru.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows>.


ФГБОУ ВПО «ИжГТУ имени М.Т. Калашникова» Институт СТМАМ Кафедра КТП МП ОТЧЁТ по лабораторной р

Больше работ по теме:

КОНТАКТНЫЙ EMAIL: [email protected]

Скачать реферат © 2017 | Пользовательское соглашение

Скачать      Реферат

ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ПОМОЩЬ СТУДЕНТАМ